|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
先来介绍一下比较常见的几种光盘游戏机.
2 z' O; ]8 J5 [( Q0 l& y) s/ `
" h" v" p5 D& {& H; H
2 w1 }+ _) J+ w* J( Z1 n: H
, I1 @# p) P1 q3 x ^1 ?* q8 K% }/ c0 |: m
4 b4 J" n: \4 D: }" P# }% l
% q& A1 x5 _: s& f0 j! n/ R
/ ~% u8 l& L: j5 k) E9 j" S; s% y
- v6 o9 `% [. z
" b i' |* I2 f4 l9 R) T3 q9 e1 }4 d0 t
( d5 _. {1 Z9 [" }) A
6 ~6 f5 L: y/ t6 ~# S) F0 V+ {) X& Y( Z: R# z" N' r
@8 d+ ~. K7 N f- I- K: r+ x# \0 g% }! \* K% P3 U
世嘉 SATURN 介绍
4 @" I( ?! p* L! S
1 V; J- i. d8 N4 `2 j1994.11.22发售由日本胜利JVC 电子,日立HITACHI 和世嘉三家公司共同开发的32位游戏机,同样是主要移植街机游戏,曾与PS并驾齐驱,但最后还是因为种种原因而以失败告终。! f( x3 C) K* x' X
: u1 r6 ?& A* g+ B6 l% H5 H1 ?机能LIST: 1 e; s8 K, B8 R1 p& n7 p r
CPU: 日立HITACHI SH2 RISC 32BIT 28.6MHz CPU X 2(两枚) + MOTOROLA 68000 CPU(声音用)(运算速度: 28MIPS)0 f1 \1 X! S0 b. }: o9 j' h
内存: 共36Mbit,系统内置ROM(时钟等),扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆
0 [$ ~& K! U0 Z7 D- D# i# p3 C显视: 最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显$ M9 Q3 ?8 l6 i. V5 F7 t
声音: PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)9 u# h" p6 x4 i; m- ]3 B& ]
周边设备: 键盘,鼠标,磁碟机,MODME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等
: [! a( I7 L" d Q/ o% \1 r
: W% g5 c T( V" J* ^5 `! ~0 vSS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,因为采用交互式工作原理,在处理不但速度快,灵活稳定, 在工作中突然增加图象的工作量也不会令声音中断和延迟,PS就常常就有玩到半路突然又 LOAD碟的现象,令游戏暂停,声音也被中断(我最怕这种事).SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的!: L" j( l; y) P+ L. G
5 u& T7 H# }' Y/ B9 B
SS的主机其实是SEGA的SYSTEM 32街机的改良版,和MODEL 2系列的街机的互换性很高, 移植周期可以大大缩短. |
 手机扫码浏览
|