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音箱制作技术规则

2011-4-16 10:27| 发布者: weixiu| 查看: 148| 评论: 0

摘要: 声场设计 {+UIk.(D >ERNZS;- 0o#`~dvE 建声原则 z$Ud+0! @{`3%I? 混响合理, 声音扩散性好,没有声聚焦、没有可闻的振动噪声、没有死声点 n_t!& P5

声场设计 {+UIk.[8

[Q Npg Pf

一个声场的基本设计应包括隔声处理,现场噪声的降低,建筑结构的合理要求,声均匀度的实现,声颤动、聚焦、共振、反馈等问题的解决,室内混响的正确计算 {gnA](D

>ERNZS;-

0o#`~dvE

建声原则 z$Ud+0!

@{`3%I?

混响合理, 声音扩散性好,没有声聚焦、没有可闻的振动噪声、没有死声点 n_t!&

P5

室内装修注意事项 =OQ*rY-M

,/zKzo9'.

色调不能导致会议或演出时太昏暗  %1eE,,

:+]rxTr

避免扩声区域内出现中空较大或支撑较差的腔体结构  ^J8

ZV[L,Lg5

避免大面积玻璃窗,不要将石稿天花板直接安装在铝合金槽里 XJDbR

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室内声学特性的基本要求 U/{km7 (ED

XUA6/(

具有合适的响度: 响度 m?[)2V

a#>P\vs.

礼堂(以语言为主) 大于 85dB Zkvw6_mRm

h5.$A -bY

歌厅(音乐厅) 大于103dB q>A$B4P

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迪厅 大于110dB hZ3!

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会议室 大于80dB TKV9j 3

. {`E2

声能分布均匀: w{gvhq7:L7

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在观众席的各个座位上听到的声音响度应比较均匀。通过音质设计,应该能使观众席各个区域的声压级差别不太大,室内声场不均匀度应控制在高低约3dB之内


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